Bug the Gathering
لعبة بناء مجموعات بطاقات roguelike للهواتف تعمل دون اتصال على iOS وAndroid، مبنية بـ React Native وExpo. ابنِ استراتيجية مستوحاة من عالم تقنية المعلومات في جولة بقاء إجرائية.
عن المشروع
BUG: The Gathering لعبة بطاقات roguelike للهواتف بالعرض، مستوحاة من Slay the Spire وHearthstone. في The Sprint يختار اللاعب واحدة من خمس فئات مستوحاة من تقنية المعلومات، ويبني مجموعة بطاقات، ويتنقل عبر خريطة مولدة من seed، ويواجه معارك وأحداثًا ومتاجر وزعماء متعددين المراحل. تعمل اللعبة بالكامل دون اتصال، ويفصل محرك TypeScript خالص بين القتال والتوليد الإجرائي وطبقة العرض في React Native.
الميزات الرئيسية
- تطبيق React Native وExpo محسّن للعب الأفقي على الهاتف
- خمس فئات قابلة للعب وتقدم لبناء المجموعات عبر جولات roguelike
- محرك قتال وتوليد موجات خالص وحتمي، منفصل عن كود الواجهة
- بطاقات ومؤثرات قتال ورسوم متحركة وصوت واستجابة لمسية مدعومة بـ Skia
- إدارة حالة local-first، وترجمة إنجليزية وبولندية، واختبارات Jest آلية
التحديات التقنية
أهم تحدٍ هندسي هو الحفاظ على واجهة معركة أصلية وسريعة الاستجابة حين تحدث مؤثرات بصرية وانتقالات حالة متعددة في الدور نفسه. تبقى منطقية القتال والتقدم حتمية ومستقلة عن الرسم، بينما تقلل أسطح Skia الدائمة ودورات حياة الرسوم المتحركة المدارة بعناية من ضغط GPU وواجهات العرض الأصلية على الأجهزة المحمولة.
