Bug the Gathering
Działający offline mobilny roguelike deckbuilder na iOS i Androida, zbudowany w React Native i Expo. Twórz strategię w świecie IT podczas proceduralnego runu survivalowego.
O projekcie
BUG: The Gathering to mobilny roguelike karciany w układzie poziomym, inspirowany Slay the Spire i Hearthstone. W trybie The Sprint gracz wybiera jedną z pięciu klas związanych z IT, buduje talię, przechodzi przez generowaną z seeda mapę i mierzy się z walkami, wydarzeniami, sklepami oraz wielofazowymi bossami. Gra działa w pełni offline, a czysty silnik TypeScript oddziela walkę i generowanie runów od warstwy prezentacji React Native.
Kluczowe funkcjonalności
- Aplikacja React Native i Expo zoptymalizowana pod mobilny tryb poziomy
- Pięć grywalnych klas i progresja budowania talii między runami roguelike
- Czysty, deterministyczny silnik walki i generowania fal, niezależny od interfejsu
- Karty, efekty walki, animacje, dźwięk i haptyka renderowane natywnie ze Skia
- Podejście local-first, lokalizacja PL/EN i automatyczne testy Jest
Wyzwania techniczne
Największym wyzwaniem inżynierskim jest zachowanie responsywności natywnego ekranu walki, gdy w jednej turze występuje wiele efektów wizualnych i przejść stanu. Rozwiązanie utrzymuje logikę walki i progresji jako deterministyczną i niezależną od renderowania, a trwałe powierzchnie Skia oraz kontrolowany cykl życia animacji ograniczają obciążenie GPU i widoków natywnych na urządzeniach mobilnych.
