Piotr Doliński
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Ausgewählte Projekte

Praxislösungen, die Testing-Expertise and Engineering vereinen

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Bug the Gathering

Offlinefähiger mobiler Roguelike-Deckbuilder für iOS und Android, entwickelt mit React Native und Expo. Baue eine IT-inspirierte Strategie in einem prozeduralen Survival-Run auf.

Deterministische TypeScript-Kampf-Engine mit rund 340 Karten, Effekten sowie Klassen- und Stammes-Synergien
Seed-basierter Roguelike-Fortschritt mit prozeduralen Karten, Begegnungen, Events, Shops und Bossphasen
Natives Kampf-Rendering und VFX mit React Native Skia und Reanimated
Offline-Persistenz mit Zustand und AsyncStorage, zweisprachige UI und Jest-Abdeckung für Spiellogik und UI-Verhalten
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Demo-Website

Moderne, responsive Portfolio-Website z Next.js, TypeScript und Tailwind CSS. Sanfte Animationen, Dark Mode und performance-optimiert.

Server-Side Rendering mit Next.js App Router
Responsives Designsystem
Erweiterte Framer-Motion-Animationen
SEO-optimiert und performance-first
Next.jsTypeScriptTailwind CSSFramer Motion
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Demo-Testsuite

Umfassende End-to-End-Testsuite mit Playwright und TypeScript. Accessibility-Tests, Responsive-Validierung und CI/CD-Automation.

Page Object Model Architektur
Parallele Cross-Browser-Ausführung
Accessibility-Tests mit axe-core
CI/CD-Pipeline mit automatisierten Reports
TypeScriptPlaywrightAxe-coreGitHub ActionsWCAG